Programování 2025, Leden
Naposledy změněno: 2025-01-22 22:01
Object vs Instance Object Oriented Programming (OOP) je jedním z nejpopulárnějších paradigmat programování. V OOP se zaměřujeme na přemýšlení o problému t
Naposledy změněno: 2025-01-22 22:01
Abstract Class vs Inheritance Abstraktní třída a dědičnost jsou dva důležité objektově orientované koncepty, které se nacházejí v mnoha objektově orientovaných programovacích jazycích
Naposledy změněno: 2025-01-22 22:01
Applety vs Servlety Program napsaný v Javě, který lze vložit na stránku HTML, se nazývá applet. K prohlížení webu lze použít prohlížeč s podporou Java str
Naposledy změněno: 2025-01-22 22:01
Abstraktní třída a rozhraní Abstraktní třída a rozhraní jsou dva objektově orientované konstrukty nalezené v mnoha objektově orientovaných programovacích jazycích, jako je Java
Naposledy změněno: 2025-01-22 22:01
API vs SDK API (Application Programming Interface) je rozhraní, které umožňuje softwarovým programům vzájemně komunikovat. Definuje soubor pravidel tha
Naposledy změněno: 2025-01-22 22:01
StringBuffer vs StringBuilder Java je velmi populární objektově orientovaný jazyk. V Javě je třída String poskytována k uložení sekvence znaků, které
Naposledy změněno: 2025-01-22 22:01
Android vs Java Java je jedním z nejpopulárnějších objektově orientovaných programovacích jazyků na světě. Java je hojně využívána pro vývoj softwaru a webů
Naposledy změněno: 2025-01-22 22:01
Debugger vs Compiler Obecně je kompilátor počítačový program, který čte program napsaný v jednom jazyce, který se nazývá zdrojový jazyk, a tran
Naposledy změněno: 2025-01-22 22:01
Fyzické DFD vs logické DFD Abychom porozuměli rozdílům mezi fyzickým a logickým DFD, potřebujeme vědět, co je DFD. DFD je zkratka pro datový tok
Naposledy změněno: 2025-01-22 22:01
Definitivní smyčka vs neurčitá smyčka Smyčka je blok kódu, který by se opakoval po zadaný počet opakování nebo dokud není splněna nějaká podmínka. A defini
Naposledy změněno: 2025-01-22 22:01
Třídy vs. struktury Některé z hlavních konceptů objektově orientovaných programovacích jazyků (OO) jsou zapouzdření, dědičnost a polymorfismus. Třída a sv
Naposledy změněno: 2025-01-22 22:01
Konvenční testování vs. objektově orientované testování Testování softwaru je jedním z nejdůležitějších kroků v procesu vývoje softwaru. Testování softwaru m
Naposledy změněno: 2025-01-22 22:01
Semaphore vs Monitor Semaphore je datová struktura, která slouží k zajištění toho, aby více procesů nemělo přístup ke společnému prostředku nebo kritické sekci
Naposledy změněno: 2025-01-22 22:01
Výčet vs. Iterátor Existuje mnoho datových struktur, které fungují jako kolekce v Javě, jako jsou vektory, Hash tabulky a třídy, které implementují Java Collec
Naposledy změněno: 2025-01-22 22:01
Programovací jazyky čtvrté generace vs páté generace (4GL vs 5GL) Programovací jazyk je nepřirozený jazyk používaný k prezentaci výpočtů
Naposledy změněno: 2025-01-22 22:01
Randomizovaný vs rekurzivní algoritmus Randomizované algoritmy začleňují do své logiky smysl pro náhodnost prováděním náhodných voleb během provádění
Naposledy změněno: 2025-01-22 22:01
Schéma ER vs Diagram třídy ER (entity-relationship) diagramy a diagramy tříd jsou dva z návrhových diagramů, které vývojáři softwaru obvykle vytvářejí
Naposledy změněno: 2025-01-22 22:01
Algoritmus vs. pseudokód Algoritmus je jednoduše řešením problému. Algoritmus představuje řešení problému jako dobře definovanou sadu kroků nebo i
Naposledy změněno: 2025-01-22 22:01
Complete Binary Tree vs Full Binary Tree Binární strom je strom, kde má každý uzel jedno nebo dvě děti. V binárním stromu nemůže mít uzel více než dva
Naposledy změněno: 2025-01-22 22:01
Directed vs Undirected Graph Graf je matematická struktura, která je tvořena množinou vrcholů a hran. Graf představuje množinu objektů (represe
Naposledy změněno: 2025-01-22 22:01
Zapouzdření vs abstrakce Zapouzdření a abstrakce jsou dva různé, ale související pojmy, které se nacházejí v jazycích OOP (Object Oriented Programming). Enc
Naposledy změněno: 2025-01-22 22:01
Implements vs Extends Implements a Extends jsou dvě klíčová slova nalezená v programovacím jazyce Java, která poskytují způsob přenosu přidané funkce
Naposledy změněno: 2025-01-22 22:01
Virtuální vs. abstraktní Virtuální a abstraktní jsou dvě klíčová slova používaná ve většině objektově orientovaných programovacích jazyků, jako jsou Java a C #. Ačkoli existují s
Naposledy změněno: 2025-01-22 22:01
Agile vs Waterfall Stal se velmi rychlým světem a společnosti zabývající se vývojem softwaru musí rychle reagovat na měnící se zákazníky
Naposledy změněno: 2025-01-22 22:01
Ajax vs Microsoft Silverlight Ajax je zkratka pro asynchronní JavaScript a XML. Jedná se o kolekci metod vývoje webu používaných na straně klienta pro vývoj
Naposledy změněno: 2025-01-22 22:01
Flowchart vs Data Flow Diagram (DFD) Termíny vývojový diagram a diagram toku dat (DFD) se vztahují k softwarovému inženýrství popisujícímu cestu procesu nebo
Naposledy změněno: 2025-01-22 22:01
Objektově orientované programování vs. procedurální programování Objektově orientované programování (OOP) a procedurální programování jsou dvě paradigmata programování. Program
Naposledy změněno: 2025-01-22 22:01
Pole vs. propojené seznamy Pole jsou nejběžněji používanou datovou strukturou k ukládání kolekce prvků. Většina programovacích jazyků poskytuje metody pro Easi
Naposledy změněno: 2025-01-22 22:01
Echo vs Print Echo a tisk jsou možná jedním z nejvíce zaměňovaných výstupů PHP. Tyto dva příkazy, které se používají hlavně k umístění výstupních informací
Naposledy změněno: 2025-01-22 22:01
Hashtable vs Hashmap Hashtable a hashmaps jsou datové struktury, které se dnes velmi používají pro většinu webových aplikací a mnoho dalších aplikací
Naposledy změněno: 2025-01-22 22:01
Procedury vs Funkce v programování Procedury a funkce v programování umožňují programátorům seskupovat instrukce do jednoho bloku a to c
Naposledy změněno: 2025-01-22 22:01
Microsoft .NET Framework 3.5 vs .NET Framework 4.0 .NET Framework 3.5 a 4.0 jsou dvě verze rozhraní Microsoft .NET Framework. Microsoft vždy přichází s
Naposledy změněno: 2025-01-22 22:01
Graph vs Tree Graf a strom se používají v datových strukturách. Mezi Graph a Tree určitě existují určité rozdíly. Sada vrcholů s binárním re
Naposledy změněno: 2025-01-22 22:01
Jazyk Java vs C Java a C jsou oba počítačové programovací jazyky. Oba se používají k vývoji softwarových aplikací. Java se používá k vytvoření aplikace b
Naposledy změněno: 2025-01-22 22:01
Java vs JavaScript Java a JavaScript jsou programovací jazyky. Java je objektově orientovaný programovací jazyk, zatímco JavaScript je spíše skriptovací
Naposledy změněno: 2025-01-22 22:01
Objekty vs třídy Objekty a třídy se používají v objektově orientovaných programovacích jazycích. Všechny objektově orientované programovací jazyky jako C ++, Java, .NET
Naposledy změněno: 2025-01-22 22:01
Získat vs příspěvek Pokud jsou data formuláře zakódována pomocí adresy URL, která je požadována ze serveru, nazývá se to Získat, zatímco pokud jsou data formuláře odeslána v
Naposledy změněno: 2025-01-22 22:01
Klíčový rozdíl - Python 2 vs 3 Python je programovací jazyk na vysoké úrovni. Jedná se o multi-paradigma, které je objektově orientované i procedurálně orientované
Naposledy změněno: 2025-01-22 22:01
Klíčový rozdíl - Obecná vs. negenerická kolekce v C # Obecná kolekce je třída, která poskytuje bezpečnost typu, aniž by bylo nutné ji odvodit ze základny c
Naposledy změněno: 2025-01-22 22:01
Klíčový rozdíl - HashMap vs TreeMap V programování existují různé mechanismy sběru dat. Kolekce je jednou z metod ukládání dat. Programování la