Interaktivní vs pasivní grafika
Pojem počítačová grafika označuje vše, co není zvukem a textem na monitoru počítače. Vývoj grafiky na počítačích usnadnil obyčejným lidem interakci a porozumění informacím, které neobsahují zvuk ani text. Počítačová grafika měla významný dopad v tom smyslu, že umožňuje efektivní komunikaci mezi lidmi a počítači. V zásadě existují dva typy počítačové grafiky, a to interaktivní počítačová grafika (IGU) a pasivní počítačová grafika. Hlavní rozdíl mezi těmito dvěma typy spočívá v tom, že zatímco v interaktivní počítačové grafice může uživatel interagovat s grafikou a provádět v ní změny, nemůže tak činit v pasivní počítačové grafice, tj. Nemá nad obrázky žádnou kontrolu.
Existuje mnoho výhod interaktivní grafiky oproti pasivní
• Vyšší kvalita obrázků
• Nízké náklady
• Vyšší produktivita
• Nízká analýza
Existují tři hlavní součásti interaktivní počítačové grafiky, jmenovitě digitální paměť, monitor a řadič displeje. Displej je uložen v digitální paměti ve formě binárních čísel, která představují jednotlivé pixely. Pokud se jedná o černobílou grafiku, jsou informace v digitální paměti v podobě 1 a 0. Pole 16 x 16 pixelů lze reprezentovat pomocí 32 bytů uložených v digitální paměti. Je to řadič displeje, který čte tyto informace ve formě binárních čísel a převádí je na video signály. Tyto signály jsou přiváděny na monitor, který vytváří černobílý obraz. Řadič displeje tyto informace opakuje 30krát za sekundu, aby na monitoru zůstala stabilní grafika. Vy jako uživatel můžete upravit obrázek provedením vhodných změn v informacích uložených v digitální paměti.